英特尔推工业互联网赋能计划,协同创新引领智造未来
九、英特引领最后的总结 由于需要调研整个手游市场,英特引领所以我下载玩了很多的手游,但我发现的一个最主要的问题是,手游里面的好游戏真的是太少了,相比于端游动则几百人的游戏团队,在手游方面即便是一百人的团队都算的上是大制作了,而《王者荣耀》从立项开始,就有将近150人的团队,这也注定了他们生产出来的游戏不会烂到哪里去,在保证了游戏本身质量过关的前提之下,只要你能够深刻的洞察到手游用户最根本的特点,同时结合自身无论是技术还是平台的优势,你就能够生产出一款受欢迎的游戏。
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偶尔收到一两封邀约面试的邮件,尔推张颖就如获至宝,尽管他一次次箭羽而归。所以,工业干货式学习有时候真的会害死人,特别是那些人生阅历和经验少的年轻人。
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